El sector de los videojuegos creció un 50 % en 2007 en España
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El sector de los videojuegos creció un 50 % en 2007 en España
Este mercado conserva el 4º puesto europeo con una facturación de 1.454 millones de €.
aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de
Entretenimiento) ha presentado hoy los resultados del informe anual
sobre el estado de la industria de los videojuegos en nuestro país y a
nivel continental. En la rueda de prensa celebrada en Madrid han estado
Alberto González Lorca, Presidente de aDeSe, y Carlos Iglesias,
Secretario General, quienes han desgranado todos los datos relativos al ejercicio de 2007.
Durante el año pasado el sector creció más de un 50 % en España,
gracias a la venta de consolas, que aumentó un 54%, lo que
equivale 3.390.000 de máquinas y 735 millones de euros, es decir, un 88
% más que en 2006. En cuanto a las ventas de juegos, se incrementaron
en un 29%, pasando de 13.422.000 a 17.415.000 unidades, aunque
económicamente sólo supuso una subida de un 25%, de 576 millones a 719
millones de euros. La facturación común se situó, por tanto, en
los 1.454 millones de euros.
En opinión de Carlos Iglesias,“los resultados del último año son
muy positivos, habiéndose superado con creces el mítico resultado de
los mil millones de euros de consumo que se había convertido en el
objetivo a lograr durante los últimos años. La cifra de 1.454 millones
de euros representa la consolidación definitiva del videojuego como
herramienta de entretenimiento firmemente aceptada por la realidad
social”. En el siguiente gráfico se muestran los 20 juegos más vendidos en nuestro país el año pasado.
De estas cifras también hay que destacar la caída de las ventas de
juegos para PC, de un 8 %, mientras que en consolas progresaron un 31%.
Este mismo suceso se repitió en otros países de nuestro entorno, como
Francia, Reino Unido o Italia. En otros territorios se estancaron, como
Alemania, Portugal, Holanda o Bélgica. De los países estudiados,
únicamente creció en Suecia, un 17%.
El consumo de videojuegos ya suponen el 54 % del total de ocio
audiovisual, situándose por encima de otras sectores como el cine o la
compra de películas y música. Debido a esta situación, la inversión
total de la industria en publicidad superó los 143 millones de euros,
lo que supuso un incremento del 51% respecto al año anterior. Además,
según Autocontrol (Asociación para la Autoregulación de la Comunicación
Comercial) y su Informe Anual de Actividad para el año 2007, ninguna
campaña sobre videojuegos recibió reclamaciones para ser retirada o
modificada.
Mas informacion en la fuente
aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de
Entretenimiento) ha presentado hoy los resultados del informe anual
sobre el estado de la industria de los videojuegos en nuestro país y a
nivel continental. En la rueda de prensa celebrada en Madrid han estado
Alberto González Lorca, Presidente de aDeSe, y Carlos Iglesias,
Secretario General, quienes han desgranado todos los datos relativos al ejercicio de 2007.
Durante el año pasado el sector creció más de un 50 % en España,
gracias a la venta de consolas, que aumentó un 54%, lo que
equivale 3.390.000 de máquinas y 735 millones de euros, es decir, un 88
% más que en 2006. En cuanto a las ventas de juegos, se incrementaron
en un 29%, pasando de 13.422.000 a 17.415.000 unidades, aunque
económicamente sólo supuso una subida de un 25%, de 576 millones a 719
millones de euros. La facturación común se situó, por tanto, en
los 1.454 millones de euros.
En opinión de Carlos Iglesias,“los resultados del último año son
muy positivos, habiéndose superado con creces el mítico resultado de
los mil millones de euros de consumo que se había convertido en el
objetivo a lograr durante los últimos años. La cifra de 1.454 millones
de euros representa la consolidación definitiva del videojuego como
herramienta de entretenimiento firmemente aceptada por la realidad
social”. En el siguiente gráfico se muestran los 20 juegos más vendidos en nuestro país el año pasado.
De estas cifras también hay que destacar la caída de las ventas de
juegos para PC, de un 8 %, mientras que en consolas progresaron un 31%.
Este mismo suceso se repitió en otros países de nuestro entorno, como
Francia, Reino Unido o Italia. En otros territorios se estancaron, como
Alemania, Portugal, Holanda o Bélgica. De los países estudiados,
únicamente creció en Suecia, un 17%.
El consumo de videojuegos ya suponen el 54 % del total de ocio
audiovisual, situándose por encima de otras sectores como el cine o la
compra de películas y música. Debido a esta situación, la inversión
total de la industria en publicidad superó los 143 millones de euros,
lo que supuso un incremento del 51% respecto al año anterior. Además,
según Autocontrol (Asociación para la Autoregulación de la Comunicación
Comercial) y su Informe Anual de Actividad para el año 2007, ninguna
campaña sobre videojuegos recibió reclamaciones para ser retirada o
modificada.
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Saiya27- Cantidad de envíos : 618
Edad : 45
Localización : Valladolid
Consolas : En la variedad esta la diversion
Fecha de inscripción : 24/02/2008
Re: El sector de los videojuegos creció un 50 % en 2007 en España
La noticia tiene una semana o dos, pero está bien ^^. Somos el tercer mercado Europeo y sin embargo no hay juegos españoles en el mercado. Eso debería de cambiar.
unholy1988- Moderador
- Cantidad de envíos : 306
Edad : 36
Localización : Babilonia
Fecha de inscripción : 24/03/2008
Re: El sector de los videojuegos creció un 50 % en 2007 en España
eso dice mucho a nuestro favor, aunque el incremento de títulos no supone un incremento proporcional de las ventas, que tambien esta demostrado gracias a la presente PS3 y su "justito en catalogo" 2007.
He charlado mucho con el señor Iglesias y realmente el sector esta encantado... a mi a veces tanto trabajo no me hace excesiva ilusion (hasta que se ve reflejado en nomina XDDD).
He charlado mucho con el señor Iglesias y realmente el sector esta encantado... a mi a veces tanto trabajo no me hace excesiva ilusion (hasta que se ve reflejado en nomina XDDD).
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